import { exec } from 'node:child_process' import fs from 'node:fs' import path from 'node:path' import process from 'node:process' /** * 打开开发者工具 * @param {string} env - 环境,'dev' 或 'build' */ function _openDevTools(env = 'dev') { const platform = process.platform // darwin, win32, linux const { UNI_PLATFORM } = process.env // mp-weixin, mp-alipay const uniPlatformText = UNI_PLATFORM === 'mp-weixin' ? '微信小程序' : UNI_PLATFORM === 'mp-alipay' ? '支付宝小程序' : '小程序' // 项目路径(构建输出目录),根据环境选择不同目录 const outputDir = env === 'build' ? `dist/build/${UNI_PLATFORM}` : `dist/dev/${UNI_PLATFORM}` const projectPath = path.resolve(process.cwd(), outputDir) // 检查构建输出目录是否存在 if (!fs.existsSync(projectPath)) { console.log(`❌ ${uniPlatformText}构建目录不存在:`, projectPath) return } console.log(`🚀 正在打开${uniPlatformText}开发者工具...`) // 根据不同操作系统执行不同命令 let command = '' if (platform === 'darwin') { // macOS if (UNI_PLATFORM === 'mp-weixin') { command = `/Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli -o "${projectPath}"` } else if (UNI_PLATFORM === 'mp-alipay') { command = `/Applications/小程序开发者工具.app/Contents/MacOS/小程序开发者工具 --p "${projectPath}"` } } else if (platform === 'win32' || platform === 'win64') { // Windows if (UNI_PLATFORM === 'mp-weixin') { command = `"C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\微信web开发者工具\\cli.bat" -o "${projectPath}"` } } else { // Linux 或其他系统 console.log('❌ 当前系统不支持自动打开微信开发者工具') return } exec(command, (error, stdout, stderr) => { if (error) { console.log(`❌ 打开${uniPlatformText}开发者工具失败:`, error.message) console.log(`💡 请确保${uniPlatformText}开发者工具服务端口已启用`) console.log(`💡 可以手动打开${uniPlatformText}开发者工具并导入项目:`, projectPath) return } if (stderr) { console.log('⚠️ 警告:', stderr) } console.log(`✅ ${uniPlatformText}开发者工具已打开`) if (stdout) { console.log(stdout) } }) } /** * 创建 Vite 插件,用于自动打开开发者工具 * @param {object} options - 配置选项 * @param {string} options.mode - 构建模式,'development' 或 'production' */ export default function openDevTools(options = {}) { const { mode = 'development' } = options // 根据 mode 确定环境:development -> dev, production -> build const env = mode === 'production' ? 'build' : 'dev' // 首次构建标记 let isFirstBuild = true return { name: 'uni-devtools', writeBundle() { if (isFirstBuild && process.env.UNI_PLATFORM?.includes('mp')) { isFirstBuild = false _openDevTools(env) } }, } }